Archivo de Octubre 2007

h1

Heroes Del Silencio (Cheste)

Octubre 29, 2007

Heroes Del Silencio (cheste)

cartelheroesvalencia.gif

Creo que este es el primer concierto sobre el que escribo desde la inauguracion del blog, ya que el concierto de Metallica del BBK Live de Bilbao fue omitido por alguna razon que incluso yo desconozco. En cualquier caso no creo que esta seccion se rija por ningun tipo de estructura o precedentes para tener en cuenta en las cronicas o criticas futuras. Esta es la forma de contar el concierto de Heroes Del Silencio y quizas alguno mas, o quien sabe…

La gira del regreso de Heroes Del Silencio termino el dia 27 de octubre en valencia. El circuito de velocidad Ricardo Tormo fue el enclave elegido para celebrar el evento, con un aforo ilimitado se reunieron al rededor de 85.000 personas para presenciar -mas que ver- la actuacion del mitico grupo maño.

La gente fue llegando paulatinamente a los alrededores del circuito durante todo el dia. Muchos fanaticos hicieron cola durante la noche para coger una posicion favorable, el resto fue llegando a lo largo del dia y a ultima hora comenzaron a llegar los rezagados, formando una retencion enorme que imposibilito a muchisima gente llegar al concierto a tiempo.

El concierto empezo con media hora de retraso, cosa que esta bien para tratarse de un evento musical. Y duro apenas dos horas, pues acabo algo mas tarde de las 23:30 y aun asi ay que tener en cuenta que fue el concierto mas largo de la gira, pues nos obsequiaron con dos bises mas de los acostumbrados. La puesta en escena fue enorme, con un escenario inmenso decorado con pantallas en las que se iban poniendo videos. El espectaculo fue simplemente el propio de un grupo de pop-rock, es decir, pobre y poco imaginativo en el que de ningun modo se sorprendio al publico con efectos de ninguna clase. La gente se contento con ver a un grupo clasico en la historia de la musica española quizas por ultima vez despues de una larga carrera. Unas 6 pantallas gigantes estaban distribuidas por el circuito para ayudar desde todos los puntos al visionado del concierto. Aun asi el lugar era tan grande que desde las zonas retrasadas ver al grupo era toda una azaña. El sonido fue uno de los mejores que han pasado por españa nunca, con mas de 500.000 watios -cifra que solo ha sido igualada por los Rolling Stone-. Tambien hay que destacar en cuanto al sonido que el grupo sono limpio y nitido, con una ecualizacion de escuela en la que no fallo nada. Si ademas tenemos en cuenta que debia escucharse y se escucho bien desde todos los puntos del inmenso lugar, se puede decir que en la asignatura de sonido se saco sobresaliente.

Para concluir, hay que detenerse a criticar y tambien -¿por que no?- a rajar a los organizadores. La salida del concierto fue un autentico caos, un infierno. No lo digo por las aglomeraciones de gente que inevitablemente se forman en una reunion de tales caracteristicas, sino por los accesos del circuito que ni de lejos estan preparados para acoger tal cantidad de vehiculos. La salida fue de lo peorcito que he visto NUNCA. Mas de cuatro horas tuvieron que pasar para que salir de alli fuese algo mas que una utopia, un sueño. Desde las 23:30, hora en la que empezaron a moverse los vehiculos de los mas veloces, hasta las 04:00 de la mañana la retencion fue algo terrible para el recuerdo. ¿En que cabeza entra que pudieran estar completamente parados, con el motor apagado por supuesto, miles de automoviles que tan solo ‘avanzaron’ un par de metros en todas estas horas -sin exagerar- gracias a el desplazamiento de otros vehiculos que buscaban sin exito otras rutas alternativas? En la mia desde luego no.

En breve escribire la vivencia propia del concierto, que no tiene desperdicio gracias a los PAJAROS con los que asisti. La entrada del blog se llamara: Heroes Del Silencio: Mision El Espiritu Del Pajaro. Desde luego sera algo digno de leer.

h1

Love Hina

Octubre 26, 2007

Love Hina
lovehina01dvd01g.jpg

Love Hina es yba de las comedias mas influyentes del anime. obra de Ken Akamatsu.

Keitaro, el protagonista, es un joven que desea matricularse en una de las universidades mas prestigiosas de japon, ya que de pequeño prometio a una niña misteriosa ingresar en ella. Keitaro lo ha intentando muchas veces, pero ha fallado en todos sus intentos. Al final, un dia decide mudarse a la residencia hinata, propiedad de su tia, para concrentrarse en sus estudios. Pero alli no conseguira la tranquilidad esperada. Naru y sus amigas le esperan.

Es una gran serie, divertida y muy entretenida. Es el tipico anime de chicas, pues son ellas las que mas lo frecuentan y muchos chicos serian incapaces de aguantar este estilo de anime. Pero es una gran obra y desde luego muy recomendable.

h1

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Octubre 22, 2007

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

postcgi.jpg

Si el neverwinter nights fue un juego clave para el futuro de los juegos de rol los mmorpg, su sucesor, neverwinter nights 2, sigue su estela. Nwn2 no es un juego novedoso, ni siquiera representa lo que represento en su dia y sigue representando la primera entrega, pero es una actualizacion necesaria del juego y es sin lugar a dudas uno de los juegos de rol del año.

Sin embargo, no pretendo escribir solo sobre el nwn2, aunque escasa es la diferencia con el tema que quiero tratar, su expansion. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer es la expansion de neverwinter nights 2 y aporta novedades al juego que van siendo necesarias. Algunas de estas novedades se nos presentan como nueva campaña, nuevos niveles de desarrollo del personaje, nuevas dotes epicas, nuevas clases, nuevas razas… y tambien otras novedades de otras clases, como nuevas herramientas en el editor para facilitar la creacion de modulos propios o ciertas mejoras en el motor del juego para que de menos problemas en algunos equipos y ahorre recursos.

Pero nwn2 es un juego que se va actualizando y siempre necesita tanto de sus nuevas expansiones como del juego original. Es todo un conjunto y no varia en demasie a pesar de tanta expansion. Es nwn, sin discusion, la experiencia de rol definitiva. Pero no olvidemos lo mas importante, pues nwn es un juego que juega (valga la rebundancia) su maxima baza en el apartado online. Jugar online a este juego es la mejor forma de disfrutarlo y ademas es gratis. En el apartado online tienes la opcion de subir tus propios modulos o de jugar a los que ya estan subidos. Una gran variedad de modulos clasificados en distintos apartados (rol, accion, historia, social, arena…) en los que podras jugar y vivir aventuras distintas.

No hace falta decir que este juego tiene mi mas sincera recomendacion *sello homologado de recomendacion sierpe*. Es algo que hay que probar si o si antes de morir. La unica pega supongo que es que tiene un nivel de adiccion alto y no es recomendable para gente que este ocupada la mayor parte del tiempo… Por todo lo demas, a jugar!

h1

El Camino Del Patriarca de R.A. Salvatore

Octubre 10, 2007

El Camino Del Patriarca de R.A. Salvatore

camino-patriarca.jpg

Esta es la segunda entrega de la saga ‘mercenarios’ de la cual ya he escrito y por lo tanto conoceis. R.A. Salvatore es un autor increible capaz de superarse en cada libro. Y con este no se queda atras.

Ya mencione que desde mi punto de vista el punto fuerte de Salvatore son sus personajes y el carisma que encierran. En este libro gracias a la flauta de idalia se adentra mucho mas en la personalidad de los personajes, esos heroes que vistos desde fuera resultan tan imponentes.

En este libro la historia no se centra en una batallita de forma lineal como nos tienen acostumbrados en cualquier otro libro, podemos ir desde la rapida y breve fundacion del reino D’aerthe hasta las tierras de Memnon a un ajuste de cuentas personal del asesino, Artemis Entreri.

Sin lugar a dudas un gran libro que forma parte de la saga ‘mercenarios’. Recomendado para todos los amantes del genero y los que aun no saben que lo son. Un libro capaz de robarte horas de sueño si lo lees antes de dormir.

h1

Two Worlds

Octubre 10, 2007

Two Worlds

482716994_e5634e5f91.jpg

Con este juego inauguro la categoria de videojuegos. Desde luego no voy a analizarlos, para eso ya estan los profesionales y los que se creen profesionales. Aqui tan solo expondre una valoracion critica del juego, comentando mis impresiones.

Two Worlds es un juego de rol al mas puro estilo Oblivion. Siempre hubo rivalidad y polemica con las comparativas y los padres de TwoWorlds siempre defendieron la superioridad de este, pero mucho me temo que de eso nada. El unico apartado que parecia que iba a ser claramente superior era el grafico, pero dado lo que se esperaba resulta bastante decepcionante. Graficamente Oblivion es hasta mejor.

Desde luego solo voy a analizar los apartados que a mi como jugon me interesan. El apartado de la historia o argumento es flojo en Two Worlds. Se prometia una historia apasionante e intrincada, completa y demas, pero no es mas que una historia sencilla y simple decorada con un monton de misiones secundarias muy rudimentarias. Si sigo con la comparacion de Oblivion… Two Worlds tambien esta muy por debajo en esto, recuerdo que la colosalista historia de Oblivion conseguia envolver al jugador y aveces dejarlo sin aliento. No he sentido ni una sola vez esto en Two Worlds. Ademas de que la duracion del juego es tambien bastante escasa. O yo soy muy bueno o el juego es muy corto. 40hs completando el juego al 100%… extremadamente poco en comparacion con Oblivion o cualquier otro juego del genero.

El unico apartado en el que puede rivalizar con Oblivion es en el de la jugabilidad. No cabe duda de que en ambos el desarrollo del personaje es muy simple, un editor fisico capado y con pocas opciones y una hoja de habilidades muy basicas y pocas opciones. A la hora de entrablar combate es entretenido y es muy acertado eso de no distribuir los enemigos por zonas ni por niveles, esta bien eso de poderse encontrar con un enemigo infinitamente superior a ti en cualquier momento. Al principio eso de sobrevivir es una azaña. Aunque ay enemigos con los que nunca vas sobrado, el metodo de combate cuerpo a cuerpo es realmente simple, haciendo la misma maniobra puedes eliminar a cualqier enemigo. En cualquier caso es entretenido. Si hay una cosa en la que claramente Two Worlds mejora respecto Oblivion es en la cantidad de objetos y opciones con ellos. La cantidad de armas y armaduras, sin ser impresionante, es mucho mayor que en oblivion y la opcion de poder añadirles efectos e incluso mezclarlas con otros objetos similares pudiendo combinar sus propiedades magicas es un acierto.

En definitiva, Two Worlds decepciona las expectativas que habia creado. Pero aun asi consigue entretener al usuario, cosa que se agradece.