Archive for the ‘videojuegos’ Category

h1

Fable 2

noviembre 9, 2008

Fable 2

fable21

Fable II es para mi, sin lugar a dudas, el juego del año para Xbox 360. Un gran juego de rol –y como buen juego de rol, simulador de vida- cuidado en todos sus aspectos. Una obra que esta por encima del nivel del resto de los juegos que han llegado a esta plataforma (puede que los grandes medios especializados no compartan esta opinión, pero hablo como un usuario y satisfecho).

La historia es sencilla, como sacada de un cuento. El cuarto héroe debe reunir a los otros tres héroes restantes. La historia principal podría resultar un tanto corta, de no ser por la libertad de desarrollo que nos ofrece el juego. Hay un gran número de misiones secundarias de las que ocuparse y aburrirse.

Algunas de las decisiones que tomemos –o incluso las que no tomemos- acerca del bien o el mal tendrán consecuencias visibles en el futuro, del mismo modo que cambiará nuestro aspecto según nuestras acciones.

Es poco común ver que un juego de estas características llega completamente traducido y doblado al castellano. Y este creo que es uno de los mayores aciertos, sino el mayor, del juego. En un mundo con tal cantidad de diálogos y de voces, tener que escucharlas en ingles y leer los subtítulos en castellano hubiera supuesto un cambio importante para el juego.

El cuidado diseño del apartado gráfico es magistral. Tanto los personajes como los escenarios son increíbles. Puede que gráficamente no sea tan potente e impactante como otros juegos, pero dadas las intenciones del juego, no se le puede pedir más. Este no es un mundo donde todo a su alrededor esta inmerso en una jungla de líneas rectas, no. Incluso los edificios se curvan dando este toque imprescindible a la ambientación de cuento y desastre.

Poco más puedo añadir a este análisis, salvo darle mi más sincero visto bueno y el prestigioso sello homologado de recomendación Sierpe. Es un juego adictivo que engancha al jugador como muy pocos lo consiguen. Ofrece muchísimas horas de diversión y entretenimiento. Pocos que lo prueban se decepcionan. Un gran juego.

Anuncios
h1

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

octubre 22, 2007

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

postcgi.jpg

Si el neverwinter nights fue un juego clave para el futuro de los juegos de rol los mmorpg, su sucesor, neverwinter nights 2, sigue su estela. Nwn2 no es un juego novedoso, ni siquiera representa lo que represento en su dia y sigue representando la primera entrega, pero es una actualizacion necesaria del juego y es sin lugar a dudas uno de los juegos de rol del año.

Sin embargo, no pretendo escribir solo sobre el nwn2, aunque escasa es la diferencia con el tema que quiero tratar, su expansion. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer es la expansion de neverwinter nights 2 y aporta novedades al juego que van siendo necesarias. Algunas de estas novedades se nos presentan como nueva campaña, nuevos niveles de desarrollo del personaje, nuevas dotes epicas, nuevas clases, nuevas razas… y tambien otras novedades de otras clases, como nuevas herramientas en el editor para facilitar la creacion de modulos propios o ciertas mejoras en el motor del juego para que de menos problemas en algunos equipos y ahorre recursos.

Pero nwn2 es un juego que se va actualizando y siempre necesita tanto de sus nuevas expansiones como del juego original. Es todo un conjunto y no varia en demasie a pesar de tanta expansion. Es nwn, sin discusion, la experiencia de rol definitiva. Pero no olvidemos lo mas importante, pues nwn es un juego que juega (valga la rebundancia) su maxima baza en el apartado online. Jugar online a este juego es la mejor forma de disfrutarlo y ademas es gratis. En el apartado online tienes la opcion de subir tus propios modulos o de jugar a los que ya estan subidos. Una gran variedad de modulos clasificados en distintos apartados (rol, accion, historia, social, arena…) en los que podras jugar y vivir aventuras distintas.

No hace falta decir que este juego tiene mi mas sincera recomendacion *sello homologado de recomendacion sierpe*. Es algo que hay que probar si o si antes de morir. La unica pega supongo que es que tiene un nivel de adiccion alto y no es recomendable para gente que este ocupada la mayor parte del tiempo… Por todo lo demas, a jugar!

h1

Two Worlds

octubre 10, 2007

Two Worlds

482716994_e5634e5f91.jpg

Con este juego inauguro la categoria de videojuegos. Desde luego no voy a analizarlos, para eso ya estan los profesionales y los que se creen profesionales. Aqui tan solo expondre una valoracion critica del juego, comentando mis impresiones.

Two Worlds es un juego de rol al mas puro estilo Oblivion. Siempre hubo rivalidad y polemica con las comparativas y los padres de TwoWorlds siempre defendieron la superioridad de este, pero mucho me temo que de eso nada. El unico apartado que parecia que iba a ser claramente superior era el grafico, pero dado lo que se esperaba resulta bastante decepcionante. Graficamente Oblivion es hasta mejor.

Desde luego solo voy a analizar los apartados que a mi como jugon me interesan. El apartado de la historia o argumento es flojo en Two Worlds. Se prometia una historia apasionante e intrincada, completa y demas, pero no es mas que una historia sencilla y simple decorada con un monton de misiones secundarias muy rudimentarias. Si sigo con la comparacion de Oblivion… Two Worlds tambien esta muy por debajo en esto, recuerdo que la colosalista historia de Oblivion conseguia envolver al jugador y aveces dejarlo sin aliento. No he sentido ni una sola vez esto en Two Worlds. Ademas de que la duracion del juego es tambien bastante escasa. O yo soy muy bueno o el juego es muy corto. 40hs completando el juego al 100%… extremadamente poco en comparacion con Oblivion o cualquier otro juego del genero.

El unico apartado en el que puede rivalizar con Oblivion es en el de la jugabilidad. No cabe duda de que en ambos el desarrollo del personaje es muy simple, un editor fisico capado y con pocas opciones y una hoja de habilidades muy basicas y pocas opciones. A la hora de entrablar combate es entretenido y es muy acertado eso de no distribuir los enemigos por zonas ni por niveles, esta bien eso de poderse encontrar con un enemigo infinitamente superior a ti en cualquier momento. Al principio eso de sobrevivir es una azaña. Aunque ay enemigos con los que nunca vas sobrado, el metodo de combate cuerpo a cuerpo es realmente simple, haciendo la misma maniobra puedes eliminar a cualqier enemigo. En cualquier caso es entretenido. Si hay una cosa en la que claramente Two Worlds mejora respecto Oblivion es en la cantidad de objetos y opciones con ellos. La cantidad de armas y armaduras, sin ser impresionante, es mucho mayor que en oblivion y la opcion de poder añadirles efectos e incluso mezclarlas con otros objetos similares pudiendo combinar sus propiedades magicas es un acierto.

En definitiva, Two Worlds decepciona las expectativas que habia creado. Pero aun asi consigue entretener al usuario, cosa que se agradece.